sábado, 29 de noviembre de 2008

Si bien es cierto, a diario se habla de todas las bondades que trajo consigo la Internet, se dice que es el mejor invento de todos los tiempos, sabemos también que la tecnología también tiene sus contras. Hoy les comentaré algo sobre los ciberladrones. Decimos entonces, que atrás quedaron los ladrones vestidos de negro que se cubrían la cara con un antifaz. Ahora lo que está de moda son los robos a través de la Red mediante el uso de las nuevas tecnologías.

Según estadísticas, el phising, el fraude más difundido en Internet, se basa en un modus operandi relativamente sencillo, pues el usuario recibe un correo electrónico que le solicita sus claves bajo una apariencia similar a la de un banco u otro organismo, copiando colores corporativos, logos, tipografía…, todo. El objetivo es conseguir acceder a las cuentas de los usuarios. Aunque ahora se dice que en un primer momento, la mayoría de estos correos imitaban a los bancos, aunque actualmente provienen de todo tipo de organismos.
’Skimming’. Se usa para hablar de la clonación de tarjetas. Los estafadores copian las tarjetas de crédito mediante dispositivos instalados en los cajeros automáticos. El Malware’. Bajo este término se engloban los diferentes programas que tienen como objetivo infiltrarse en ordenadores ajenos. Dentro de esta categoría se encuentran los ‘gusanos,‘ los ‘bot’ y los ‘troyanos’. Y el ’Vishing’. Fórmula de fraude que se encuadra en la tecnología Voip, es decir, telefonía por IP. El mecanismo sería similar al ‘phising’ pero dentro de esta nueva técnica. · 'Smshing’, envío de ‘spam’ a los teléfonos móviles. Bueno, todos estos anteriores son los que podemos encontrar normalmente y que son los más conocidos.

Ahora las amenazas en la red están en continuo desarrollo, los criminales aplican métodos cada vez más sofisticados para encontrar vulnerabilidades en los nuevos campos tecnológicos. Entonces, la Web 2.0. se configura como uno de los próximos objetivos para los ‘ciberdelincuentes’. Los estafadores ya han identificado estas páginas participativas como un lugar para captar, usuarios y propagar programas espías. Asimismo, según estadísticas el ‘vishing’ aumentará un 50%. Bajo este nombre se agrupan los ataques a la tecnología Voip, la telefonía IP que permite que la señal de voz viaje a través de Internet. Otra de las formas de ataque que se están desarrollando son los ‘bot’, pequeños programas que se instalan en el ordenador sin que el usuario sea consciente de ellos y se quedan a la espera de recibir órdenes.
El robo de datos es otra de las tendencias que continúan en alza. Según comentan, los ‘ciberdelincuentes’ buscan cada vez objetivos más pequeños y sitios menos populares para robar datos con los cuales llevar a cabo sus estafas, puesto que los grandes sitios han aumentado su seguridad. Los ataques también llegan a la telefonía móvil. El principal problema es el ‘smshing’, que se centra en el envío de mensajes de texto basura.
Lo que debemos hacer es tener cuidado con los correos electrónicos masivos “phising” a clientes de entidades bancarias, falsas webs de recarga de móviles y el gusano Zotob, para conseguir datos personales de sus victimas, producir daños en los equipos y sustracción de dinero. La Asociación de Internautas recomienda extremar las precauciones si hemos recibido correos o buscamos información de estos bancos, si recibimos información sobre recarga de móviles o recibimos cartas anunciándonos que nos han tocado premios o que les facilitemos información personal. Se aconseja no contestar a este tipo de correos, no hacer clic en ellos y eliminarlos lo antes posible porque si se hace clic en este tipo de correos nos lleva a Web falsas que ignora el usuario, y al introducir los datos de acceso y/o datos personales le estamos facilitando al atacante una información valiosa que utilizara para sustraernos el dinero.



Fuente: eltiempo.com.co

sábado, 22 de noviembre de 2008

HOLA
Se acerca la navidad y, en casa, si les preguntas a los menores cuál es el regalo que desearía que trajera Papá Noel, o el Papá de familia, la respuesta mayoritaria es un video juego. Pero, sabemos cuál es la diferencia entre las principales y más conocidas consolas?, sabemos porqué debemos comprar de la una o de la otra marca apoderadas del mercado desde hace algún tiempo?. En este blog, les hablaré un poco de ello, a la vez que yo también aprendo.
La salida al mercado de nuevas consolas con mayor calidad de imagen y posibilidades han hecho del negocio de los videojuegos un imperio donde los fabricantes se enfrentan por el primer lugar en las preferencias de sus seguidores. Uno de los primeros fue el Atari (1975) y aunque todavía recordamos la imagen de Pac Man y el primer juego de Tetris, hoy en día resulta inexplicable jugar sólo con una palanca y un botón rojo; pero lo importante de ese sistema básico de entretenimiento, es que su éxito lo convirtió en la herramienta para los sistemas multimedia interactivos.
Sin ir más allá, mencionando a Nintendo (1986) y el famoso juego Mario Bros que, quién no lo ha jugado?, se adueñó de un mercado que se creía ya muerto ante el creciente consumo de las computadoras personales. En 1989, con la primera consola portátil (Game Boy), se inició la gran batalla por ofrecer más emoción a los jugadores.
Los sistemas de videojuegos ya no sólo son la fuente de una realidad cada vez más cercana a la nuestra en cuanto a posibilidades e infinidad de temáticas sobre las que se puede competir, sino que también son sofisticados aparatos que leen tu CD o DVD favorito.
Desde el año 2001, los protagonistas del entretenimiento tuvieron un año de nuevos lanzamientos e incursiones en el mercado del ocio virtual. Las consolas de Sony (PS2), Nintendo (Game Cube) y Microsoft (Xbox) ofrecen a los adictos muchas más opciones y mejor calidad de imagen.
Las Características principales son:

  • Game Cube: De la casa japonesa Nintendo. Cuenta con dos controladores análogos, una consola de un tamaño como para llevarlo a cualquier sitio y una serie de accesorios como adaptadores para módem y banda ancha, controladores inalámbricos, opción de conexión del Gameboy Advance, empleo de discos láser. El precio del Game Cube es inferior al de los demás equipos porque no ofrece posibilidades de leer CD o DVD. Según sus creadores, Nintendo sólo se enfoca en mejorar su oferta en lo que a tecnología para juegos se refiere.
  • PlayStation: Ofrece opción de lectura de CD y DVD, además de permitir el uso de los discos de su versión y calidad de imagen de 128 bits, lo que se traduce en gráficos con gran parecido a la realidad. Entre sus accesorios se encuentran controles remotos para el DVD y CD player, además de tarjetas de memoria para almacenar registros de los juegos realizados.
  • Xbox: Microsoft también entonces compite en el mercado del ocio virtual. Incluye en su oferta cuatro puertos para controladores, game pads o audífonos, lector de DVD, un puerto para jugar en línea con banda ancha, una unidad de procesador de gráficos que la hace la mejor del mercado, un procesador de 733MHz y un disco duro interno que permite grabar información sobre los juegos.
    Ahora, lo más importante para nosotros, en cuanto a precio se refiere, por ejemplo, el Wii oscila entre 280 y 380 dólares, el Play Station 3 vale entre 400 y 500 dólares, el Xbox también está alrededor de 400 dólares. Como se ve, la elección dependerá de las necesidades, el gusto y el presupuesto de cada jugador, pues la oferta es amplia y la versatilidad y multifuncionalidad de estos aparatos se amplía a medida que lo hace la tecnología. Ahora, el Wii es un sistema revolucionario interactivo que sobrepasa los esquemas del juego familiar y que, por ejemplo, te hace sudar jugando béisbol, golf, boxeo..., mientras que el Xbox 360 es mas para juegos de Internet para poder jugar por ejemplo, entre varios países el mismo juego tal como hello 3, y el play station 3 es especial para la televisión de alta definición, pues la imagen es casi real.

    Hay que tener en cuenta también (en cuanto a los juegos), que el contenido gráfico y de lenguaje debe estar acorde con la edad sobre todo para los niños. Los juegos, al igual que las películas están clasificados según la temática que tienen. Por ejemplo, los juegos marcados con la letra M significa que son aptos para mayores de 18, mientras que los marcados con la letra E, significa que son para cualquier edad, y así sucesivamente.

    Gracias.

sábado, 15 de noviembre de 2008

HERRAMIENTAS PARA UNIVERSITARIOS (2)

Continuando con el tema de mi post anterior, y gracias a la sugerencia del profesor Flores, les mencionaré algunas características de las herramientas mencionadas que me parecen importantes y luego mencionaré otras herramientas igual o más importantes para el uso personal.
Podemos introducir el tema diciendo que el almacenamiento online es un mercado que ha crecido mucho en los últimos tiempos, pues con esto de la ubicuidad, la conectividad y la velocidad de las conexiones se hace indispensable para cualquier persona que quiera tener “respaldada” y a la mano su información. Entonces, almacenar mucha información en servidores remotos ya no es una tarea difícil sino que está al alcance de cualquiera, y las opciones son varias. Demasiadas, tal vez, y de distinto precio y calidad. Es por ello que mencionaré algunas para quienes no sabemos mucho acerca de ellas:
En cuanto a Zoho, ésta aplicación es clasificada en 2 grupos, de acuerdo a sus características: "Office suite" y "Utilities".
Office suite: reúne las aplicaciones de productividad y colaboración. Entre otras cosas, cuenta con características como la capacidad de compartir archivos (colocándolos en zonas públicas) para que otras personas puedan verlos y editarlos, hacer un seguimiento de datos sobre la marcha (mientras se trabaja) con el fin de evitar la pérdida de datos, importación y exportación de archivos creados en Office, así como la capacidad de publicarlos en blogs o bitácoras personales.
Existen aplicaciones que todas son parecidas a las del paquete Office como Zoho Writer, similar a Word, abre archivos doc, odt, html, rtf, jpg, gif, png, y almacenamiento ilimitado de documentos; Zoho Sheet: similar a Excel u OpenOffice.org Calc, ofrece soporte al formato Open Document y almacenamiento ilimitado de libros de trabajo. Zoho Show:, parecido a PowerPoint u OpenOffice.org Impress. Cuenta con varias plantillas prediseñadas, abre archivos PPT, PPS (los de Microsoft), ODP y SXI (los de OpenOffice), y ofrece almacenamiento ilimitado de presentaciones.
Zoho Notebook: aplicación multipropósito. Además de poder trabajar con texto e imágen, permite la inserción de video y audio a los proyectos que se realizan, al igual que fuentes RSS, permite establecer permisos de lectura y edición, y cuenta con almacenamiento ilimitado de proyectos.
Zoho Projects: administrador de proyectos. Ofrece control total para gestionar proyectos de cualquier tipo; permite asignar tareas a los miembros que se encuentren vinculados, junto con el plazo para que se lleven a cabo, llevar la cuenta de las acciones que ya se han realizado y lo que falta por hacer, cargar archivos, entre otros.
Zoho CRM: aplicación de administración y gestión. Permite llevar una agenda de contactos, cosas por hacer, gestionar grupos de usuarios, entre otros. Las dos últimas son las consideradas como utilities.

  • skyDrive: es uno de los que conocemos más y que considero también es bueno, sabemos que con esta herramienta, si uno utiliza varios equipos, puede almacenar los archivos personales y tener acceso a ellos en línea, en cualquier lugar. Se puede también compartir materiales con los amigos y, a veces si algunas ideas son demasiado buenas como para guardártelas en exclusiva, se pueden compartir en una carpeta pública que sólo tú puedas actualizar.
  • iDrive es una herramienta para almacenar copias de seguridad de los archivos online que desees puedes utilizar 2GB en total. Las características que ofrece este servicio son:
    Interfaz intuitiva, similar al explorador de Windows.
    Selecciona las carpetas que deseas realizar respaldos.
    Los archivos nunca son eliminados por iDrive, sólo el usuario puede hacerlo.
    Sincronizar, buscar y restaurar archivos.
    Respaldo automático si se detecta alguna modificación en el archivo.
    Puedes restaurar hasta 30 últimas versiones de tus archivos y programar los respaldos.
  • AOL Xdrive La ventaja que tiene sobre SkyDrive es la de ofrecer un cliente de escritorio, lo que ofrece total integración con el explorador de Windows. Así, podrás acceder a tus ficheros remotos como su estuvieran en una carpeta de tu disco. Es interesante destacar que Xdrive ofrece además una herramienta de backup en Xdrive, que gestiona todo muy fácilmente para que puedas realizar tus copias de seguridad online, incluso de manera automatizada.
  • ADrive: es una muy buena opción, su uso es muy sencillo y se realiza a través del navegador y dentro del navegador, a través de un applet de Java. Aquí, cada archivo que se haya subido tiene su dirección web propia, de modo que puedes hacérsela saber a los amigos para que puedan acceder a los mismos.
  • DropBox: Hay versiones para Windows y Mac OS X. El cliente de escritorio es muy bueno, y se sincroniza con el servidor en el que se almacenan tus ficheros, de modo que cuando hagas algún cambio, este se reflejará en los demás ordenadores donde lo tengas instalado, y lo hará saber desde la barra del sistema.
  • Omnidrive: Ofrece la ventaja de su total integración con Zoho, para que puedas editar archivos en la suite de ofimática en línea y almacenarlos en Omnidrive. También tendrás edición online de fotos gracias a Shipshot.

Se trata de muy buenas opciones, y todas gratuitas. Todas ellas nos ofrecen desde 2GB hasta 5 GB la mayoría, excepto ADrive, que ofrece 50 gigas. Ya si uno desea puede pagar desde una tarifa mensual que oscila entre 5 y 15 dólares por más espacio. También es sabido que si la información es bien importante, ptar por Xdrive o SkyDrive es mejor pues son opciones respaldadas por compañías grandes, que sabes que estarán durante mucho tiempo. Pero en general, cualquier opción es buena.

Fuente: wikipedia

sábado, 8 de noviembre de 2008

HERRAMIENTAS PARA UNIVERSITARIOS



Definitivamente el Internet nos cambió tanto la vida, que cada día encontramos más y más razones por las cuales, seguir navegando en la web se hace imprescindible. Nos relacionamos y hacemos nuevos amigos gracias a las redes sociales, comentarios en los blogs, msn, secciones de contactos… Ampliamos conocimientos, viendo se aprende y escribiendo se enseña...
Anduve leyendo un rato y he encontrado unas aplicaciones que son realmente muy buenas para nosotros, para los estudiantes universitarios, para los que trabajamos y estudiamos a la vez, para los que por uno u otro motivo ya no nos queda tiempo como para reuniones grupales con fines investigativos o académicos. Son las siguientes:

  • Google Docs (docs.google.com). Esta herramienta de Google, el gigante buscador de Internet, permite crear y compartir documentos y bases de datos en la Red. Una de sus principales virtudes es que el servicio facilita la colaboración de los usuarios en línea en tiempo real; es decir que un grupo de amigos el cual tiene que entregar un texto de una investigación ya no tiene que reunirse para escribir el documento.
    Sus integrantes pueden crear el texto en Google Docs y cada uno de ellos puede desde su casa modificar, añadir y aprobar el documento. El servicio también permite publicar los documentos y las bases de datos directamente en una página web o en un blog. Sobra decir que el acceso a Google Docs es gratis, el usuario solo debe tener una cuenta en Gmail. Esta herramienta también permite publicar los trabajos con aspecto de página web.
  • Zoho (www.zoho.com). Zoho es el nombre de un conjunto de aplicaciones web desarrolladas por la empresa norteamericana AdventNet. Es la más completa de las herramientas ofimáticas 2.0 que existen en la actualidad. Las aplicaciones están encaminadas a la creación y edición de documentos y de administración y gestión para empresarios, entre otras.
    Tiene una aplicación ideal para el desarrollo de proyectos de largo plazo, como tesis de grado; se llama Zoho Projects y es un completo administrador de proyectos, que permite asignar tareas a los miembros que se encuentren vinculados, fijar plazos de entrega y cargar archivos de diferente tipo. (ideal para los que pretendemos titularnos por tesis no?)
  • Wikipedia (es.wikipedia.com). Hoy en día la enciclopedia más completa que se puede encontrar en Internet es Wikipedia, bautizada por sus fundadores como 'la enciclopedia libre'. Desde su creación en el 2001, este sitio web permite que cualquier persona pueda editar artículos para ampliar y mejorar la calidad de sus documentos. Sin duda, este sitio es como tener un diccionario enciclopédico siempre disponible y su información es muy útil, claro está que a veces no sobra verificar los datos expuestos.
  • LinkedIn (www.linkedin.com). LinkedIn es la red social profesional más importante de este segmento con más de 30 millones de usuarios en el mundo. Es como un Facebook 'serio', en el que los usuarios (profesionales, empleados y estudiantes universitarios) entablan relaciones laborales y van más allá de la función original de las redes sociales (compartir información, fotografías, videos y opiniones, entre otros). LinedIn no solo ayuda a encontrar trabajo; ahora también ofrece herramientas de productividad, permite compartir archivos entre usuarios, vincular blogs personales y recomendar libros, entre otras. Su acceso es gratuito.
  • Yahoo respuestas (es.answers.yahoo.com). Este servicio nos saca de todas las dudas que podamos tener sobre los temas más comunes o remotos que pueda imaginar. Desarrollo de preguntas tales como ¿En qué mano se lleva el anillo de casados según la tradición de diferentes países?, ¿Qué significa mi nombre?, todos estos interrogantes encuentran solución gracias a la participación de los usuarios.
    Hay varias respuestas y la mejor es elegida por los participantes. El sitio está ordenado por varias categorías, como ciencias sociales, deportes y mascotas, y para participar de los debates se debe contar con una cuenta de usuario en el correo de Yahoo.

En mi próximo blog detallaré un poco más sobre cada una de estas maravillosas herramientas, que como dije nos facilitan el desarrollo académico en la universidad, y, en fin, nos facilitan absolutamente todo.

Fuente: eltiempo.com.co

Mil gracias.

sábado, 1 de noviembre de 2008

LA ERA DE LA UBICUIDAD



El motivo que me llevó a escribir este blog fue el comentario que me hizo el profesor Flores: “esto confirma que estamos en la era de la ubicuidad”, y disculpen la ignorancia, pero no tenia ni idea de este concepto y por supuesto que llamó mi atención y, a decir verdad, ninguno de mis compañeros sabía a qué se refería “ubicuidad”. Les comento que fue muy interesante leer, saber qué significa, y luego ver la cantidad de historias y documentos entretenidos acerca de este tema. Hay historias entretenidas que narran cómo la gente tiene la capacidad de llevar vidas paralelas o estar a la vez en varias partes, pero también hay mucha información que nos interesa a los estudiantes de ingeniería y es con respecto al avance de la tecnología y a la manera cómo la información debe estar al alcance de todas las personas en el momento y lugar indicado.
Ubicuidad significa estar en todos lados al mismo tiempo, concepto que antiguamente sólo se le podía atribuir a Dios, claro para los creyentes, pero ahora, gracias a la tecnología, podemos estar en diferentes lugares al mismo tiempo.
Podemos decir que están las posibilidades de la Computación Ubicua en los sitios web educativos “Ubiquitous Computing”, que es un término caracterizado por Mark Weiser, cuya meta es el incremento en el uso de sistemas de cómputo a través del ambiente físico, haciéndolos disponibles y a la vez invisibles al usuario. Esta propuesta se ha posicionado como la tercera generación o paradigma en la computación y cuenta ya con múltiples aplicaciones y equipos de investigación que procuran su desarrollo. El concepto de ubicuidad se refiere en general a la presencia de una entidad en todas partes; pero en la computación adquiere la característica de ser, además, invisible. Este paradigma pretende brindar sistemas de cómputo inteligentes que se adapten al usuario, y cuyas interfaces permitan que éste realice un uso intuitivo del sistema. De allí que la meta, de la computación ubicua, de integrar varias computadoras (dispositivos) al entorno físico busca habilitar los beneficios de éstas y de la información digitalizada en todo momento y en todas partes.

Con la Internet, el establecimiento de redes privadas virtuales sobre la red, la telefonía móvil, las redes inalámbricas, y toda suerte de nuevas tecnologías, queda resuelta la problemática de la conectividad.
Las inversiones ahora deberán estar centradas más bien en garantizar el acceso a las personas autorizadas, pero de la misma manera proteger la información del acceso de intrusos y así la concentración del procesamiento y de los datos, permiten que estén disponibles desde cualquier parte, dándole a la información casi el don de la ubicuidad. Tenemos ahora entonces la información más actualizada, más precisa disponible en el momento de la toma de decisión. Se dice entonces que la tendencia es al procesamiento en el modelo cliente/servidor más del estilo de la Web, donde el cliente solo usa el visor de Internet, y el resto se efectúa en el servidor, gracias a la conectividad que proporcionan las redes actuales. Pero entonces, qué es lo más importante en un sitio Web, su contenido o su estética? Ambas son importantes, pero no sirven de mucho si no podemos encontrar el sitio, o si después de encontrarlo no lo podemos ver. Sólo entonces el contenido y la forma son relevantes. Pero qué es ubicuidad en la web? Según Ricardo Baeza de la Universidad de Chile, está establecido un modelo causal por el cual el contenido pasa en un cierto orden. Primero lo encuentran los buscadores y luego las personas, entonces los pasos a seguir son:

  • Buscabilidad
  • Visibilidad/accesibilidad
  • Contenido
  • Estética
  • Usabilidad

De lo anterior, la buscabilidad se cumple si empleo el texto correcto, si consigo salir en los 30 primeros resultados de una búsqueda de Google, si me enlazan de otros sitios, si cuido los metadatos. Aunque, reconoce Ricardo, que es difícil saber en qué medida se valoran unos y otros. Por ejemplo, los metadatos se fueron dejando de evaluar por los malos usos que se le dieron. Ahora, la visibilidad depende del diseño compatible, el diseño liviano y el rendering. Por su parte, la minería web corrige los errores de la usabilidad, nos hace conocer lo que los clientes quieren y cómo actúan realmente los usuarios, lo que se denomina user driven design, la esencia de la información.

Y es así como Internet se considera la base de una sociedad ubicua permitiendo a cualquier persona acceder a ella, por cualquier dispositivo electrónico llámese móvil, PC o lo inimaginable. Decimos que tenemos acceso desde cualquier lugar del mundo a información de su ciudad, del vecino, de los amigos, a la información personal y profesional, a la información de la empresa en que laboramos, en fin tenemos toda la información que necesitamos o deseamos a todo horario, en una red omnipresente.

Y se dice también que con Internet haciendo todas las aplicaciones, los servicios, las redes y los dispositivos compatibles entre si combina la era de la compatibilidad con la de la ubicuidad y así, de ésta manera, se hace tan necesaria como el aire que respiramos cada día. Las empresas no pueden costear mas las tecnologías si no se integran entre si, por ello vemos ahora los grandes acuerdos entre gigantes, las grandes fusiones, los grandes pactos. Mejor dicho, el poder de la información al alcance de todos.
Gracias….
Fuente: www.mastermagazine.info




sábado, 25 de octubre de 2008

Redes sociales, algunas características.









Veía un programa esta semana acerca de Facebook y me preguntaba: Cuál es el éxito de las redes sociales?, Son verdaderamente tan buenas como dicen?, porqué es que la gente se queda pegada en facebook, myspacem, Hi-5, Yahoo….?





En el programa de televisión 3G, indicaban que éstos sitios ahora llaman mucho la atención de periodistas, publicistas, sicólogos, emprendedores y en fin, profesionales de diversas áreas; y leyendo un poco, me enteré de que lo que ocurre en estas páginas, que hace que la gente quede como hipnotizada no es nada nuevo, ocurre desde que se inventó el correo electrónico y tomó más auge con la WWW (Word Wide Web) en 1992.

En el programa televisivo decían que nosotros nos quedamos pegados en las redes sociales, porque en ellas satisfacemos de una o de otra forma necesidades tales como actualidad, comunicación, entretenimiento, pero sobre todo interconexión con las demás personas.

Actualidad???, para eso leería las noticias no?, bueno pues actualidad se refiere a saber dónde esta Clara, qué está estudiando Julio?, qué fotos ha publicado Juan?, Mengano es amigo ahora de Fulano?, Cómo le fue a Carmen en su viajecito?, de verdad que ya tiene hijos???, y en fin, todos los “chismes” frescos de nuestro entorno social nos mantienen atrapados en querer estar “actualizados”. Y es cierto, Quién no se entretiene con un buen chisme y más aún si está bien contado y documentado con fotos, videos…..?
Interconexión: Claro, antes teníamos la agenda de teléfonos y direcciones, ahora tenemos a la mano los e-mails y asi tenemos la manera de contactar inmediatamente a la persona que queremos, unas personas a quienes contactamos regularmente, y de todas maneras, guardar las otras direcciones de las personas con quienes casi nunca nos comunicamos, pero tenemos su e-mail, por si las moscas.
Comunicación: A veces por falta de tiempo o de dinero, es beneficioso enviar a nuestras personas queridas un detallito virtual como tarjetitas, peluchitos…., y creo que a la mayoría les gusta, pues de todas formas demuestra afecto. Además a veces por estos medios se expresa lo que no nos atrevemos a decir frente a frente.
Entretenimiento: Esta es talvez la característica más importante, según encuestas. Y es porque no solamente nos entretenemos con los chismes de nuestros amigos sino también encontramos recursos como “quiz” para saber qué tipo de personalidad tienes, qué tantos amigos tenemos, que según la manera como duermes tienes unas u otras características, en fin… Y, páginas como Facebook, promocionan intensamente competencias entre amigos, en los que encontramos simulaciones por ejemplo de pelea de vampiros, carreras de autos, subastas de personas, etc.
Protagonismo: A veces nos gusta que vean nuestras mejores fotos, los videos de los chiquitines de la casa, escribimos cuales son nuestras creencias, religión, partido político…., Y nos encanta de una u otra forma que nos hagan comentarios a esas bellas fotos que subimos.
Control: Es una característica interesante, pues nosotros decidimos a quien aceptamos como amigo, a quien rechazamos, qué fotos queremos que vea toda la gente, qué video queremos que vea solo un grupo de personas, cuáles pueden ver todos…


Bueno, lo cierto es que en realidad estas redes sociales han ido en aumento los últimos tiempos, considero que son muy buenas, claro usándolas de manera moderada, viendo exactamente cual es el tipo de información que queremos compartir con los demás y sobre todo, protegiendo siempre nuestra privacidad, viendo claramente a quien podemos aceptar como nuestro amigo. Vemos, por ejemplo como Facebook se extiende como una mancha y vemos claramente que el público que más la usa es la juventud.

Thanks you, again.




sábado, 18 de octubre de 2008

CELULARES: EL PRIMERO Y EL ÚLTIMO




















Por estos días se está celebrando 25 años de la venta del primer celular, y también por estos días saldrá al mercado el tan sonado T-mobile G1, el primer celular con sistema operativo androide creado por Google. Por esta razón, en este blog me gustaría resaltar los datos importantes que se tienen en estos 25 años de historia.

1. Desde la primera llamada hecha en un celular el 13 de octubre de 1983, mucho ha evolucionado el mercado de la telefonía Móvil. Imagínense, al primer celular, El DynaTAC 8000X, de Motorola, que pesaba 2,5 libras (más de 1 Kg) y medía 33 centímetros de alto por 9 de ancho y casi 5 de grosor, dimensiones superiores a las que tiene un ladrillo promedio lo acompañaba un complejo sistema que instalaron en el baúl de su automóvil. Hoy, el G1 o el Iphone con una altura de 115 mm, anchura de 61 mm y un peso de 135 gramos., qué tal diferencia!!!.
2. El precio del “ladrillo” era de 4000 dólares, el del G1 será de 170 dólares.
3. El DynaTAC, en el que Motorola invirtió 15 años y 100 millones de dólares, contaba con una batería que solo duraba una hora para llamadas y tenía capacidad para almacenar 10 contactos. Aunque hoy, la batería es una de las principales quejas de los usuarios de los últimos celulares, pues dura muy poco, pero es totalmente comprensible por la cantidad de funciones que realiza, de todas formas una batería de un celular corriente, como el mío, dura alrededor de 6 días. Los últimos celulares almacenan lo que queramos, (miles de contactos, videos, música……)
4. El diseño, pues ni hablar, ahora hay para todos los gustos, colores y sabores, son impactantes, a diferencia de los primeros, claro, por supuesto esto si se debe al desarrollo veloz de la tecnología. En 1983, nadie que viajara en el transporte público cargaba con uno, tampoco en los reglamentos de las escuelas primarias había un apartado que dijera: “Guarda tu teléfono para el parcial”. Y ahora…, ya lo sabemos!

Aquí les dejo el link de un video intesesante donde registra el paso de los celulares en imágenes:



5. A partir del lanzamiento oficial del T-mobile G1, se habla de que la principal novedad que lleva ese teléfono radica en el 'software' que incorpora, pues es un sistema operativo de código abierto apadrinado por Google que retoma muchos de los conceptos más conocidos en el iPhone. El 'Android' es un 'software' que permite a terceras partes desarrollar aplicaciones que luego serán colgadas en el 'Android Market', una tienda virtual que, según sus desarrolladores, será menos rígida que su equivalente AppStore en el iPhone. Además, permite mantener abiertas varias aplicaciones al mismo tiempo, navegar por páginas HTML, realizar búsquedas contextuales y hacer zoom haciendo click con el dedo en la pantalla, cortar y pegar texto, leer documentos de Word y PDF, entre otros, y descargar música directamente desde Amazon MP3. El primer celular fue sólo para realizar llamada, si, sólo ese era el fin, poderse comunicar.

Les cuento que cuando salió el primer celular, En la década de los 80s, una firma investigadora. había pronosticado que, para el año 2000, habría 900 mil celulares en el mercado. Hoy, esa cantidad de teléfonos se vende cada tres días, se imaginan???,
De los 300 mil suscriptores registrados a finales de 1984, la cifra aumentó a cinco millones en 1990. En la actualidad, según la firma de investigaciones Wireless Intelligence, hay cerca de 4.000 millones de usuarios en el planeta, gracias a un espectacular crecimiento que se dio principalmente en los últimos 6 años.

Bueno, qué me queda por decir, que talvez para los niños de ahora, ver el celular es cosa de todos los días, para ellos siempre existió, pero para nuestros abuelos, el proceso fue como de una película de ciencia ficción, y decir que mientras los jóvenes quieren mas botones y funciones, los adultos prefieren los celulares que solo funcionen para lo que fueron hechos para llamar y contestar llamadas.

El proceso ha sido lento, sin embargo entrando al nuevo milenio, las cosas han cambiado y la acelerada evolución de los celulares, podría dejar atrás a la PC, como medio de comunicación por Internet, puesto que cada día se busca que el celular y el Internet sean uno mismo. A mi, hasta ahora me atropella la tecnología, a veces, hasta prefiero no usarla pues es un poco difícil manejar santísimas funciones, términos, bondades….., mejor dicho, me quedo con mi celu como diría mi mamá. Los celulares definitivamente evolucionaron el mundo. que se iba a imaginar el nieto de bell que 25 años mas tarde de su primera llamada iba a poder hacer video-llamada, mapas satelitales, juegos 3d, etc, bueno, entonces que el futuro nos traiga muchas más cosas buenas y que no nos destruya.
Gracias...!

viernes, 10 de octubre de 2008

ALGUNOS DATOS SOBRE TECNOLOGÍA CELULAR....


Estando a pocos días de que comiencen las ventas oficiales del celular de Google (22 de octubre), el famoso T-Mobile G1, quise investigar un poco acerca de la revolución de los celulares y de su indiscutible funcionalidad para el ser humano.
Es así que blogeando y, leyendo un poco, a continuación les presento unos puntos que me parecieron muy importantes:
1. Cómo funciona un celular?, talvez muchos desconocemos la manera cómo estos aparatos nos hacen más fácil la vida. La idea del sistema celular es la división de la ciudad en pequeñas células o celdas. Esta idea permite la re-utilización de frecuencias a través de la ciudad, con lo que miles de personas pueden usar los teléfonos al mismo tiempo. Por ejemplo, en un sistema típico de telefonía análoga de los Estados Unidos, la compañía recibe alrededor de 800 frecuencias para usar en cada ciudad. La compañía divide la ciudad en celdas. Cada celda generalmente tiene un tamaño de 26 kilómetros cuadrados. Las celdas son normalmente diseñadas como hexágonos en una gran rejilla de hexágonos. Cada celda tiene una estación base que consiste de una torre y un pequeño edificio que contiene el equipo de radio. Cada celda tiene un grupo único de frecuencias para que no haya colisiones, cada teléfono celular utiliza dos frecuencias por llamada, por lo que típicamente hay 395 canales de voz por portador de señal. (las 42 frecuencias restantes son utilizadas como canales de control), Por lo tanto, cada celda tiene alrededor de 56 canales de voz disponibles.
En otras palabras, en cualquier celda, pueden hablar 56 personas en sus teléfonos celulares al mismo tiempo. Con la transmisión digital, el número de canales disponibles aumenta. Por ejemplo el sistema digital TDMA puede acarrear el triple de llamadas en cada celda, alrededor de 168 canales disponibles simultáneamente.
El consumo de energía del teléfono celular, que generalmente funciona con baterías, es relativamente bajo. Una baja energía significa baterías más pequeñas, lo cual hace posibles los teléfonos celulares.
2. Qué hay dentro de un teléfono celular? Los celulares son dispositivos electrónicos con diseños intricados, con partes encargadas de procesar millones de cálculos por segundo para comprimir y descomprimir el flujo de voz. Si usted desarma un teléfono celular, podrá encontrar que contiene: Un circuito integrado que contiene el cerebro del teléfono, una antena, una pantalla de cristal líquido (LCD), un teclado, un micrófono, una bocina y una batería.
3. Cuáles son las tecnologías de acceso celular: Hay tres tecnologías comunmente usadas para transmitir información en las redes: Acceso múltiple por división de frecuencia, FDMA; Acceso múltiple por división de tiempo, TDMA y Acceso múltiple por división de código CDMA.
La primera parte de los nombres de las tres tecnologías (Acceso múltiple), significa que más de un usuario (múltiple) puede usar (accesar) cada celda.
La tecnología FDMA separa el espectro en distintos canales de voz, al separar el ancho de banda en pedazos (frecuencias) uniformes. La tecnología FDMA es mayormente utilizada para la transmisión analógica. Esta tecnología no es recomendada para transmisiones digitales, aun cuando es capaz de llevar información digital.
La tecnología TDMA comprime las conversaciones (digitales), y las envía cada una utilizando la señal de radio por un tercio de tiempo solamente. La compresión de la señal de voz es posible debido a que la información digital puede ser reducida de tamaño por ser información binaria (unos y ceros). Debido a esta compresión, la tecnología TDMA tiene tres veces la capacidad de un sistema analógico que utilice el mismo número de canales.
La CDMA, después de digitalizar la información, la transmite a través de todo el ancho de banda disponible. Varias llamadas son sobrepuestas en el canal, y cada una tiene un código de secuencia único. Usando la tecnología CDMA, es posible comprimir entre 8 y 10 llamadas digitales para que estas ocupen el mismo espacio que ocuparía una llamada en el sistema analógico.
En teoría, las tecnologías TDMA y CDMA deben de ser transparentes entre sí (no deben interferirse o degradar la calidad), sin embargo en la práctica se presentan algunos problemas menores, como diferencias en el volúmen y calidad, entre ambas tecnologías.
Y ahora que sabemos cómo funciona y qué contiene un celular, veamos el impacto y la revolución del mismo.
Sabían ustedes que hay cuatro mil millones de celulares en el mundo?, Según un informe de la Unión Internacional de Telecomunicaciones ITU, hay unos 4 mil millones de celulares en funcionamiento en el mundo, esto representa al 61% de la población mundial, que será cercana a los 7 mil millones a fin de año. India, con 300 millones de celulares, y todo América del Sur fueron los mercados que más crecieron en los últimos años, seguirán creciendo, y llegarán a tener más de 1.300 millones de celulares a fines de este 2008., y lo que es más interesante conocer, que Europa y Estados Unidos ya han llegado a un punto de saturación, por lo que no crecerán tanto. El resto del planeta se saturará de celulares cerca del 2013… falta poco y ese día cambiará el mercado. Y yo digo, más cambio en el mercado?, hasta donde llegaremos??
Datos estadísticos: según la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU), La región de Asia Pacífico tiene cerca de 1,400 millones de suscriptores de telefonía móvil, lo que representa el 42% del mercado global. India y China juntas tienen un total de 900 millones de abonados a telefonía móvil, lo que supone la cuarta parte del total mundial. Como es lógico lo que las estadísticas indican es que muchas personas por uno u otro motivo tiene más de un móvil.
Naturalmente si se les ofrecen productos adecuados esta ingente cantidad de usuarios pueden transformarse en consumidores de productos diferentes a las llamadas de voz. Primero y de forma accidental apareció el mercado de los mensajes SMS y un servicio inicialmente pensado para uso de los técnicos de las operadoras, se transformó en una fuente muy apreciable de ingresos. Posteriormente aparecieron impensables mercados de fondos de pantalla y sintonías musicales que dieron lugar a negocios. Mas tarde con la evolución de la tecnología del móvil aparecieron otros mercados como la descarga de juegos, el envío de fotografías etc. A este mercado hay que añadir el creciente mercado de llamadas de alto importe, para participar en concursos, encuestas, y programas de televisión y radio.
Pero así como la telefonía móvil generó muchísimas ventajas, facilitó la vida a la gente, y se volvió parte imprescindible en la vida, toda tecnología tiene su pro y su contra, por ejemplo, se puede decir que los mas afectados son aquellos que nacen cuando esta se implanta, pues son ellos quien a temprana edad empiezan a usarlos, se dice también que estos aparatos producen radiación que a la larga puede afectar al ser humano y que al usar un teléfono celular, la cabeza absorbe del 70% al 80% de la radiación emitida por la antena, y puede generar daños serios al ADN y que puede afectar funciones cerebrales.
Entonces, el teléfono móvil es muy ventajoso, pero talvez su uso responsable podría ser la clave para el usuario. En mi próximo blog les hablaré sobre el G1 y mas sobre tecnología celular, pues es un tema bien amplio.






viernes, 3 de octubre de 2008

Características de Chrome

Ya sabemos que el navegador Chrome de Google podemos utilizarlo desde el pasado 2 de septiembre, pero mencionemos sus características principales así:

  • Plataformas: Por ahora sólo los usuarios de sistemas Windows pueden probar Chrome, aunque Google ha anunciado que en el futuro estará disponible también para Mac y Linux. Es sabido también que no es todavía la versión definitiva, lo que Google ofrece es una versión en pruebas del navegador, a la que normalmente se da el nombre de Beta. El objetivo de Google es que la comunidad de usuarios pruebe el programa y alerte sobre posibles problemas. No hay fecha definitiva para la versión estable del navegador.
  • Diseño: La interfaz de Chrome es muy minimalista, muestra muy pocas opciones y dedica gran parte de la pantalla a mostrar la página que visitas, reduciendo el espacio dedicado a la barra de botones y direcciones. A diferencia de lo que sucede en Firefox e Internet Explorer, la barra de pestañas se sitúa en lo más alto del navegador, en el límite de la ventana. Puedes cambiar de orden las pestañas que tienes abiertas o lanzar una de ellas a una ventana nueva con un simple movimiento de ratón. Cuando abres varias pestañas, Chrome reduce su tamaño para mostrarlas todas, lo que puede hacer que sea difícil moverse entre ellas cuando son muchas, pues el título deja de leerse.
  • Omnibar: Es el nombre que Google ha dado a la barra de direcciones del navegador. Desde ella pueden realizarse búsquedas (Chrome elimina la caja de buscadores presente en sus competidores) o escribir palabras clave para que el navegador busque automáticamente en el historial y nuestros favoritos por direcciones o páginas que cuadren con nuestra búsqueda. Además, la función de autocompletar también rebusca en los servidores de Google para hacernos sugerencias de páginas que puedan estar relacionadas con lo que escribimos en la Omnibar. Además, si lo que escribimos en ella es el nombre de un sitio que tiene su propio motor de búsqueda, Chrome ofrece la posibilidad de realizar directamente la búsqueda en ese sitio. Este punto me parece muy interesante y atractivo.
  • Velocidad: Según las pruebas realizada, Chrome es mucho más rápido que Internet Explorer 7, la versión en pruebas de Internet Explorer 8, Safari 3.1.2 y Firefox 3.0.1. en la gestión de páginas con JavaScript. El navegador de Mozilla es el que más se acerca a las calificaciones obtenidas en los tests por el programa de Google. Los resultados son el reflejo de las pruebas realizadas con cinco sistemas diferentes.

Este link nos muestra claramente el video donde los mismos creadores de Chrome expresan las bondades del navegador:

http://www.youtube.com/watch?v=9GLrAAChKRQ&feature=related


Pero, aparte de las características, me he permitido “copiar” éstos puntos que me parecen muy interesantes de conocer:

  • Diferencias con el resto de navegadores: Fundamentalmente, Chrome es diferente por la forma en que gestiona el consumo de memoria por parte del navegador. Cuando se cargan varias pestañas al mismo tiempo crea un proceso de Windows diferenciado para cada una de ellas, de forma que si se produce un error y tiene que cerrar una página, el batacazo no afecte a todas las pestañas abiertas en ese momento. También separa como diferentes procesos las tareas que se realizan dentro de una misma página (carga de PDFs o JavaScript, por ejemplo) y del propio navegador (extensiones y plugins), de forma que si uno falla es fácil identificarlo y acabar con él, liberando con esta acción memoria y dejando el navegador a salvo de bloqueos.
  • Qué le hace falta?: Depende de lo que cada uno utilice pero existen tres o cuatro funcionalidades muy comunes que no encontramos en Chrome. Una de ellas es la barra que informa sobre el proceso de carga de una página y otra es un potente gestor de nuestros favoritos (aunque la automatización del proceso de guardar páginas es muy eficiente). Tampoco hay un sistema de extensiones, de añadidos para mejorar el navegador como sucede en Firefox o Internet Explorer. Desparecen también la barra de estado (que se sitúa en la parte baja de otros navegadores) y la de búsquedas, aunque esa función se cumple desde la Omnibar.
  • ¿Qué datos le llegan a Google de mi navegación?: Al igual que cuando realizamos una búsqueda con Google, lo que le solicitamos a Chrome a través de la barra de direcciones será enviado a Google, según explica el documento sobre políticas de seguridad del navegador. Además, cada instalación de Chrome en un ordenador es identificado por Google con un número. También se almacenan datos sobre la navegación para elaborar una lista de las páginas que más visitas. Este listado muestra capturas de pantalla de las webs, para conseguirlas Google saca instantáneas de casi todas las páginas por las que navegas. También le llegan a Google informes sobre los bloqueos que sufras con el navegador, que busca actualizaciones en los servidores de la compañía cada 25 horas. Y acude a ellos cada media hora para descargar las listas de páginas consideradas peligrosas.
  • Pero puedo navegar de incognito, ¿no?Si, y precisamente así, Incognito, ha llamado Google a la herramienta que permite que, con tan sólo pulsar un botón, el navegador deje de almacenar datos en el historial.
  • Y gestionar mis suscripciones RSS, ¿es posible?Chrome no incorpora ningún motor de lectura de fuentes de sindicación, como si hacen todos sus competidores. De hecho, tampoco muestra ningún icono que -como en Firefox, Opera o Internet Explorer- avise al internauta que se encuentra ante una página que ofrece RSS.

Es para destacar la gran velocidad de navegación, y la disposición de los elementos del navegador creo que es lo mejor que tiene. Yo lo he descargado por curiosidad y me parece bueno, pero como todo en la vida, es cuestión de acostumbrarse. Podemos concluir entonces que si bien es una versión beta, el navegador promete mucho, habrá que darle tiempo hasta que saquen la versión final y a que "madure" un poco.


Gracias.


Fuente: http://caracteristicas-de-chrome/

sábado, 27 de septiembre de 2008

El porqué de Chrome...., qué se trae Google???

Hola amigos….
Debido a la oleada de expectativa que generó Chrome, fue lógico para muchos navegadores pensar, o al menos conocer, porqué Google creó este navegador? Nos hace también intentar tener una imagen de lo que sucede entre los competidores., y sobre todo, nos hace preguntar el porqué de la creación de Chrome cuando Google es un auspiciador directo del navegador Mozilla Firefox; qué pretende Google????
Como ya lo había mencionado en mi blog anterior, que por ejemplo Microsoft aún sintiéndose seguro con más del 70% del mercado de navegadores, pero al mismo tiempo lidiando con una severa caída en la popularidad de sus productos, más precisamente hablando, con Windows Vista e Internet Explorer 7., hace muy pocos días lanzó la Beta 2 de la octava versión de Internet Explorer., que a pesar de tener todavía ciertos inconvenientes, se ve muy prometedora. Sin embargo, la salida de Chrome empañó la poca alegría que Microsoft tenía y, ahora uno se pregunta, ¿no sería exactamente eso lo que buscaba Google?.
Sin embargo, donde se han posado la mayoría de los ojos es en Mozilla, a quien se puede considerar un aliado estratégico de Google. Y pues resulta muy curioso que, después de haber confirmado su relación comercial hasta el año 2011, Google haya hecho su presentación de Chrome. Y, lo que es aún más importante, anunciando a diestra y siniestra que utiliza el sistema WebKit, más conocido por su uso en el navegador Apple Safari (de todas formas, Chrome cuenta con una parte de código Gecko). Las declaraciones del director de Mozilla, John Lilly, parecen distendidas y casuales, pero tienen algo oscuro en el fondo. Sobre Chrome, por un lado dijo que "hará más competitivo el mundo de los navegadores" y que "ellos (por Mozilla) deberán competir". La decisión de Google de hacer un navegador, asegura, "no es sorprendente", debido a la exclusiva (y casi diríamos total) dependencia que tiene de la web, en relación con sus negocios. En resumen, Mozilla intenta "tomar como viene" la salida de Chrome.
¿Pero la razón de existir de Chrome se reduce a un interés comercial, o hay algo más de fondo? El justificativo principal que ha declarado Google para crear a Chrome es, que los navegadores de hoy en día no están a la altura de las cosas que se pueden hacer, y lograr, en la web. Hace diez años no se procesaban casillas de correo con varios gigabytes de espacio, o se podían escribir documentos enteros y darles el formato que uno desee con una app en línea. En otras palabras, el concepto actual de navegador, según Google se quedó en el tiempo. Y de allí su decisión de darle forma a Chrome, utilizando WebKit y creando su propio motor JavaScript conocido como V8. O sea, por más que tomaron cosas de otros navegadores, hicieron el suyo desde cero.
Una idea que no puede dejarse de lado es la de un futuro sistema operativo de escritorio escrito por Google. El nivel de independencia que demuestra Chrome frente a las plataformas Windows llama mucho la atención, y se potencia por la incorporación de Google Gears en Chrome, dándole al navegador una base más amplia frente a la creciente ola de aplicaciones web. Y no es para nada cuestionable la idea de "gatear antes de caminar", lanzando primero un navegador, integrando productos y funciones propias, y estableciendo una piedra fundamental para lo que, dentro de un par de años, podría llegar a ser un sistema operativo que se tome a golpes de puño con el Windows de turno.
Además, Google también sorprendió con la noticia del lanzamiento de su teléfono móvil “Googlephone” que le hará competencia directa al Iphone de Apple, (se dice que en cuanto al precio). El móvil ha generado una gran expectación por ser el primer teléfono que utiliza Android, una plataforma de software lanzada por Google, diseñada para facilitar la navegación móvil por Internet. Google, que ha señalado que "apostar con fuerza por la web móvil" es uno de sus objetivos principales en los próximos años, espera que la popularización de Android en los teléfonos celulares contribuya a incrementar sus ingresos publicitarios.
En resumen, lo que podemos decir es que Google, su popularidad por ser el buscador más usado por los navegadores, y todos los productos que está sacando y que logran, además de expectativa, fidelidad en toda su línea, ha ido creciendo a pasos agigantados en éste mundo de comunicaciones e Internet. Cada día se apoderará con mayor fuerza del mercado hasta que llegará a ser tan o más grande que el gigante Microsoft.
En mi próximo blog mencionaré las características de Google Chrome, pues era importante primero conocer las razones de su lanzamiento.
Mil gracias….

sábado, 20 de septiembre de 2008

GOOGLE CHROME...., LA NOVEDAD





Realmente cada día es más aterrador cómo las novedades en cuanto a tecnología se apoderan del mercado en tan solo unos minutos. Lo pudimos ver con el Iphone, pues ni salía a la venta cuando en las ciudades importantes se hacían colas para poder adquirir uno. Aquí en Perú, las ventas arrancaron el 22 de agosto y en menos de 2 horas se vendieron cerca de 500 equipos. Bueno, ahora cualquier novedad tecnológica se anuncia con unos días o meses de anticipación y gracias a la revolución de las comunicaciones, en cualquier parte del mundo la gente fanática espera el tan ansioso día de lanzamiento para ser uno de los “primeros” en obtener o probar la novedad.

Ocurrió así también con el nuevo navegador de Google, el ya famoso Chrome. Fue lanzado el 2 de septiembre, y todos los medios informativos y de comunicación en temáticas de TI, inundaron comentarios y publicaciones sobre la llegada del Chrome, y a solo un día de estar disponible, ya tenía el 3% del mercado mundial de navegadores; y, por hacer una comparación, el navegador opera que, por lo que he leído, es muy bueno, y que lleva años en el mercado, no ha logrado este porcentaje que Chrome logró en tan sólo 1 día.
Ahora, se mencionó que tanto Microsoft y su Internet Explorer, como Mozilla, estuvieron preocupados por el lanzamiento de Chrome, ellos creían que les iban a acaparar un mercado muy amplio, pero es cierto que no le bajo ese 3% de cuota al mercado a Microsoft (que es del 75% más o menos), sino a Mozilla Firefox, que se encuentra rankeado como el segundo navegador más utilizado a nivel mundial.
Es sabido también que Google tiene muchos fans y usuarios amantes de sus aplicaciones web, en especial de GMail; ellos han decidido casi inmediatamente utilizar Chrome a pesar de que algunos especialistas y organizaciones de TI y seguridad informática, no lo recomiendan, ello por que Chrome tiende a comportarse con ciertas características que se podrían catalogar como comportamiento Spyware, y también, en una exposición que hizo un compañero esta semana acerca del Chrome, se concluye que el nuevo navegador Google Chrome no debería ser usado por la algunos usuarios que desean por ejemplo hacer transacciones. La causa es que el navegador presenta una serie de problemas de seguridad.


El navegador Google, tiene una posición dominante en las búsquedas en Internet, aparte de ello, Google es uno de los principales actores en el segmento de correo electrónico vía Internet, y otros servicios basados en la red pero, las autoridades (alemanas) consideran que el navegador de Google de varias formas plantea problemas con la privacidad de las personas, y declara abiertamente que Google u otros actores podrían registrar las actividades de los usuarios y dar un mal uso a las informaciones registradas. Entonces, al parecer Chrome compromete la privacidad del usuario que lo usa.


En mi próxmo blog detallaré las ventajas y desventajas de este nuevo navegador y precisaremos sobre el aspecto de la seguridad.
Bueno, podemos concluir entonces, que como en todas las opciones de tecnología, la preferencia de usar uno o el otro depende del gusto y sabor que le de cada usuario. Para mencionar, por ejemplo, Mozilla Firefox se considera una de las mejores opciones de navegación en la web, es un navegador multiplataforma (corre en casi cualquier sistema operativo), altamente personalizable con una amplia lista de agregados y temas; y muy, pero muy seguro, pero que se cuelga muy a menudo y es un poco lento, Y así podríamos seguir enumerando las bondades y fallas de cada uno de los navegadores tales como: Opera, Safari, Chrome el más rápido, Internet Explorer el más usado……
Veremos entonces que pasa en un futuro próximo y el público dirá cuál es el preferido. Muchas gracias.

martes, 9 de septiembre de 2008

IPHONE VS BLACKBERRY

Seguimos enumerando algunas diferencias entre el maravilloso Iphone y el teléfono Blackberry, así:




  • Batería: éste es uno de los puntos débiles tanto del iPhone como del blackberry, pues la duración es aprox. 7 horas. Claro, es que con tantas funciones es casi imposible que una batería dure más. Es importante anotar el hecho de no poder sustituir la batería por tu propia cuenta en el Iphone, tienes que mandarla a la casa Apple para que lo hagan pues cuenta con una tapa y si quieres destaparla perderías la garantía. Leí algo importante con relación a la batería y es que La BlackBerry, aunque tiene pinta de teléfono, en realidad es una especie de terminal de un servidor Blackberry - con las ventajas que tiene de cara al usuario (gasta poca pila porque las operaciones costosas se hacen en el servidor y se puede hacer ‘push’ de la información sin ocupar la red del operador cada 5 minutos en busca de mensajes).



  • Cámara: Ambos modelos poseen cámaras de 2 megapíxeles, pero dicen que iPhone no se caracteriza por tener una gran camara, en cambio BlackBerry es bastante conservadora y la primera diferencia que se encuentra es que el Iphone es que no cuenta con Flash, además el blackBerry puede grabar vídeos de hasta 480x320, y en cuanto a las fotos puede etiquetarlas geográficamente gracias al GPS, cosa que no hace el iphone.



  • Desarrollo: Apple se ha mostrado eficaz con los anuncios sobre su herramientas de desarrollo. RIM (la empresa del blackberry), no se queda atrás y tiene unas buenas herramientas (SDK), además de apoyar el desarrollo con JAVA, Eclipse y Microsoft Visual Studio. A pesar de llevar muchos años en el mercado, el sistema operativo BlackBerry ha dejado de ser interesante como plataforma de desarrollo para aplicaciones que no sean realmente importantes, pero Apple con su OSX, terminará ampliando el número y calidad de aplicaciones por parte de terceros.



  • Soporte multimedia: Aquí los dos están muy bien, el iPhone por el tamaño de su pantalla y el mercado al que va dirigido tiene una ventaja, veamos los formatos que son capaces de reproducir:
    iPhone: Formatos de audio: iPhone da soporte a AAC, AAC protegidas, MP3, MP3 VBR, Audible (formatos 1, 2 y 3), Apple Lossless, AIFF, y WAV.
    Formatos de vídeo: iPhone soporta H.264, m4v, mp4, y mov.
    BlackBerry Bold: Formatos de audio: .3gp, MP3, WMA9 (.wma/.asf), WMA9 Pro/WMA 10, MIDI, AMR-NB, Professional AAC/AAC+/eAAC+.
    Formatos de vídeo: DivX 4, XviD y Div X 5 & 6 parcialmente soportados, H.263, H.264 y WMV3.


  • En cuanto a seguridad, por lo que he podido leer, y sin conocimiento de causa lamentablemente, dicen que Blackberry da mucha importancia a la seguridad por estar enfocadas a entornos corporativos.

Bueno, creo que ya son suficientes las comparaciones, pero para terminar, les dejo el link donde se muestra un vídeo que, a pesar que está en inglés y es larguito, puede ayudar a tener una mejor idea sobre éstas maravillas de la tecnología móvil. En el video, se puede apreciar casi todas las operaciones probadas en los dos teléfonos, pero les digo que, por lo que pude ver, se realizaron significativamente más rápido y fácil en el iPhone., además se ve la superioridad y elegancia del aparato de Apple en cuanto a multimedia se refiere. También dejo el link de un video que me pareció divertido acerca del Iphone.

En resumen: el Iphone es un aparato precioso, un prodigio de diseño, frente a un teclado hiper-optimizado del BlackBerry y que nos ofrece bastante seguridad. Normalmente yo nunca lo hago, y lo repito, lo hago sin conocimiento de causa, pero mi consejo es que aquellas personas que dudan entre uno y otro, piensen realmente qué uso le dan al teléfono, porque siendo sincera y realista normalmente harás una buena elección, que puede ser cualquiera de los dos. Al final los dispositivos tienen muchas funciones, pero a la hora de la verdad yo creo que no hay tiempo para usarlo todo.

Gracias......



http://www.youtube.com/watch?v=Fl7cqFQatP4






http://www.livevideo.com/video/stevebocaranda/78AC1507AFA34B32B4D9373B156A2FD1/iphone-ventajas-y-desventajas.aspx

sábado, 6 de septiembre de 2008

DIFERENCIAS ENTRE IPHONE Y BLACKBERRY



HOLA!!!!

La semana pasada les comenté que personalmente no alcanzaba a encontrar mucha diferencia entre el "mágico IPHONE" y un teléfono celular caro. Bueno, he leido un poco y éstas son algunas diferencias que les puedo alcanzar. Hoy compararé el IPHONE y el BLACKBERRY.

La primera cuestión que los diferencia es el teclado en el blackberry y la pantalla táctil en el Iphone; definitivamente es mucho más atractivo la pantalla, es una de las características, en cuanto a diseño, que atrae mucho del iphone. Otras características a comparar serían:
  • Sistema operativo: En lo que respecta a OS X, el sistema operativo propietario de Apple, podríamos decir que es potente, bonito y que se adapta a la perfección a la pantalla multitáctil, pues es un sistema dedicado a un terminal en concreto y ello consigue una mejor optimización del hardware.
    Las primeras impresiones sobre el sistema operativo de BlackBerry en su versión 4.6 son algo más críticas, independientemente que mejoren la pantalla o el hardware, el sistema operativo ha sido actualizado en menor medida. OS 4.6 tendrá algunas cosas que marcarán la diferencia con versiones anteriores, como unos menús más agraciados con diferentes animaciones, gráficos 3D y efectos de transparencia, pero siguen siendo interminables para realizar algunas tareas y en definitiva sigue siendo practicamente lo mismo que BlackBerry ha estado ofreciendo. de pronto, el sistema ya se esté haciendo viejo.
  • Pantalla y entrada de datos: El iPhone cuenta con una impresionante pantalla multitáctil de 3.5 pulgadas y una resolución de 480 x 320 píxeles. La resolución de la BlackBerry es la misma en un tamaño mucho más pequeño, aunque la principal diferencia es que la de la BlackBerry Bold es una pantalla convencional mientras que el iPhone es multitáctil.
    A pesar de que la disposición de la pantalla sobre el teclado de la BlackBerry es muy buena, se reconoce que la pantalla del iPhone no tiene comparación. Sobre las pantallas de terminales táctiles se habla también de uno de los métodos de entrada de datos, que en el caso del iPhone, es el único posible y está magnificamente resuelto; aunque en este sentido, para una utilización diaria, la configuración de la BlackBerry es más interesante, con teclado QWERTY, una decente pantalla y el conocido trackball que nos ayudará a navegar por las diferentes aplicaciones.
  • Dimensiones y peso: Son, por poco, iguales. La diferencia realmente es por milímetros, el Iphone es un poquito más pequeño. Y, en cuanto al peso también la diferencia es de 3 gramos. Es decir, no sería un factor determinante a la hora de comprarlos.
  • Memoria: Bueno, aquí si hay un claro ganador, al menos tal y como viene de fábrica, la BlackBerry Bold se queda algo corta de memoria al tener sólo un giga para almacenamiento, comparado con los 8 o 16 gigas que podemos elegir en el terminal de Apple, si queremos solucionar este handicap en la Bold es necesario tirar de expansiones de memoria.
  • Conectividad: BlackBerry le da un repaso al iPhone, ambos son terminales cuatribanda, pero la Bold tiene soporte para redes HSDPA (3G), además de presentar un añadido muy especial como es el GPS, y un útil mini-USB, de los que carece el terminal de Apple. El resto de características son comunes, como el soporte para redes WiFi o el ya típico Bluetooth.

Amigos, creo que me estoy extendiendo mucho en este blog, pero aún faltan muchas otras características que podemos comparar, así que en mi próximo blog les hablaré sobre ellas, por ejemplo, cámara, batería, desarrollo, correo electrónico, soporte multimedia (qué formatos de audio o video soportan), y otras cositas que podemos comparar.

Por ahora, con las características que hemos comparado podría decir que lo más interesante del Iphone es, sin duda, la pantalla que presenta, muy muy atractiva, y la capacidad de memoria; pero por ejemplo, no tiene puerto USB. Los dos pesan y miden casi lo mismo, así que si no nos alcanza la platica (considerable diferencia), y si podemos diferenciar bien entre lo que es el uso "doméstico" de un celular y el "entorno corporativo", perfectamente nos podemos comprar un blackberry que, a mi modo de ver, también es un super-equipo.

Sólo para conocimiento, La tecnología HSDPA es una evolución de la telefonía móvil de tercera generación y consiste en un nuevo canal compartido en el enlace descendente (downlink) que mejora significativamente la capacidad máxima de transferencia de información hasta alcanzar tasas de 14 Mbps.

Gracias....., y seguiremos comparando.....

Fuente: http://www.aecomo.org/media/p/2516.aspx







sábado, 30 de agosto de 2008

TEMAS DE INVESTIGACIÓN

HOLA, LA VERDAD MUCHISIMO SE ESTÁ DICIENDO SOBRE EL "BOOM DEL IPHONE", PERO YO ME PREGUNTO, EL IPHONE TIENE ALGO NOVEDOSO QUE NO TENGAN LOS TELÉFONOS MULTIMEDIA MODERNOS (DE LOS CAROS CLARO ESTÁ)? BUENO, APARTE DE LO BONITO, DE LA LUMINOSIDAD, DE LA RESOLUCIÓN DE LA PANTALLA...., DE TODO LO ESTÉTICO. ME GUSTARÍA INVESTIGAR ACERCA DE TODAS LAS NOVEDADES QUE TIENE, DE ALGUNAS APLICACIONES....., PERO TAMBIÉN ME GUSTARÍA SABER ACERCA DE LAS FALLAS, DE PRONTO SABER SI EXISTEN BATERÍAS QUE SEAN DE MAYOR DURACIÓN (ese es uno de las principales quejas), Y TODO LO CONCERNIENTE A ESTE APARATO MÁGICO.
PUES SEGÚN LO QUE HE PODIDO LEER, VOY A PONER ALGUNOS DETALLES SOBRE EL IPHONE, TANTO BONDADES COMO FALLAS:
Ventajas:
1. Google Maps + Google Earth: Aunque algunos smartphones lo tienen, no se utilizan con esa simplicidad y elegancia que el iPhone lleva. Google trabajó directamente en el código empleado en el iPhone, no es una aplicación adicional, es casi parte de su sistema operativo.
2. iPod. La simplicidad de un reproductor multimedia como el iPod fusionado en tu teléfono. Quizás hoy en día todos los teléfonos tengan reproductores multimedia, pero el iPod hace las cosas simples tanto para un niño de 6 años como para un mayor de 60…
3. Sincronización. Por ejemplo, En el computador se tiene cuentas de mail, libreta de direcciones, calendario, música, fotos, etc… Con el iPhone sólo hará falta conectar el cable USB y TODO eso pasará al teléfono instantáneamente… No existe ningún dispositivo hoy en día que haga esa sincronización de modo tan inadvertido y eficiente.

Fallas:
  • Batería de escasa autonomía, hay que quitar el modo 3G y GPS si queremos que nos dure un dia.
  • No graba video.
  • Cámara de fotos escasa para condiciones de poca luz o de objetos cercanos.-
  • GPS asociado a Google con conexión internet, no informa de coordenadas ni velocidad.
  • No envia ni recibe videoconferencia
  • No tiene radio

OTRO TEMA QUE ME GUSTARÍA INVESTIGAR ACERCA DEL HARDWARE EN GENERAL ES ¿PORQUÉ EN EL PERÚ NO SE FABRICA HARDWARE?, SE VISLUMBRAN ALGUNAS EMPRESAS QUE PUEDAN INCURSIONAR EN ELLO????

domingo, 24 de agosto de 2008

MOVIL CON AURICULAR BLUETOOTH INCORPORADO









El nuevo Decoy de LG trae un auricular Bluetooth incorporado de fábrica, de manera que puede resultar muy cómodo a las personas que pasan mucho tiempo en el automóvil.
LG ha anunciado el lanzamiento de su nuevo móvil, el Decoy o LG-VX8610. Se trata del primer teléfono móvil en traer un auricular Bluetooth integrado al dispositivo directamente de fábrica.
Afuera de esto, se trataría de un común móvil de gama media: tendría una pantalla de 2,2 pulgadas, cámara de 2 megapíxeles, reproductor de audio y vídeo, aGPS y conexión micro USB y, obviamente Bluetooth. El Decoy usaría como fuente de energía una batería de Ion Litio con una autonomía de 230 minutos en uso o 330 horas con el aparato encendido.
Este auricular agrega también una importante lista de características y mejoras sobre otros auriculares:
  • 30% menos de consumo de energía: permite hasta 15 horas de conversación
  • Desempeño superior de la radio: más potencia de transmisión y mayor sensibilidad en la recepción
  • Reducción de eco y ruido: incluido en el auricular* Posibilidad de conectar múltiples dispositivos* Codec propietario para mejor calidad de audio y menor consumo

Todas estas mejoras se lograron a partir de un chip único que provee todas las funciones y una placa simplificada de sólo 4 capas.

Hands-Free Cursor Control
NaturalPoint's SmartNav 4 es confiable y certero hands-free mouse alternativo que permite tener el control de un computador por el simple movimiento de la cabeza.
SmartNav usa una cámara con rayos infrarojos para seguir los movimientos de la cabeza. La persona devuelve un reflejo de luz a la cámara enviando instrucciones al computador para mover el cursor. El rayo reflejado es capturado por un sensor y una señal de video es pasada por el proceso electrónico. La persona se coloca un diminuto papelito (accesorio reflectivo), donde uno desee (gafas, sombrero, manos, frente), que viene incluido con el sensor. El SmartNav se coloca encima del monitor, puede ser con un pequeño trípode.

CUÁNTO MOVERME? Menos de una pulgada de movimiento es más que suficiente para mover el cursor por la pantalla. El SmartNav tiene 45 grados de vista y captura hasta distancias de 2 pies.
Cómo Hago Click?
Asigne dos teclas principales para hacer click derecho e izquierdo.
Incluye un software para simular un teclado pequeño en la pantalla.

El teléfono móvil es el canal de comunicación interactivo de mayor potencial para aplicaciones de marketing y ventas en cualquier empresa, ya no es excusa no poder estar presente en cualquier situación, pues mediante los móviles es muy fácil ubicar a la persona que es requerida en determinado momento. Me parece una buena alternativa este tipo de auriculares, sobre todo para las personas que tienen que estar manejando la mayor parte del tiempo, pues aparte de ahorrarse la multa, pueden hablar mientras conducen sin desviar la atención en el volante.
En cuanto al mouse hands-free, me parece innecesario este invento, toda la gente está familiarizada con los mouse existentes; son atractivos, fáciles de usar, y son económicos. Acostumbrarse a usar el nuevo mouse sería un poco difícil, pero "el hombre es un animal de costumbres" y de pronto lograría adaptarse a esta nueva tecnología, aunque para quienes sería más fácil de usar puede ser para las personas que casi nunca han manipulado un mouse común.
Bibliografía: www.neoteo.com










lunes, 18 de agosto de 2008

AVANCES EN TECNOLOGIA

Sabemos que los sistemas constituyen actualmente una parte imprescindible en la vida cotidiana de las personas, en las empresas, en la industria, en todo. Una de las preocupaciones actuales más urgentes de la industria del software es crear sistemas confiables y de mayor calidad con menor inversión de tiempo y costo, que resuelvan problemas cada vez más complejos. Es preciso utilizar técnicas avanzadas de la ingeniería de software que ayuden a aliviar el esfuerzo en las diferentes etapas del ciclo de vida.


Mi principal objetivo al presentar este blogg, es mantener actualizados los conocimientos en cuanto a las novedades que pueden ir surgiendo en el desarrollo del hardware y software. Es importante conocer los avances no solo a nivel nacional sino mundial.